PD1 · VISIONSP LIFE JOURNEY — 개념 모델

삶은, 한 방향으로 흐르는 시간 안에서
일어나는 사건들의 집합이다.

사건 하나하나를 들여다 보고 연결하면 한 사람의 목표가, 관계가, 돈의 감각이 드러난다. 이 페이지는 그 발견을 담아내기 위한 개념들 — 사건·성분·렌즈·돈·갈림길 — 이 어떻게 관계 맺는지를 한 장으로 정리한 지도다.

과 거 — 하나의 세계 지금 미 래 — 여러 벌의 안(案)
제 1 장 · 서사의 원자

사건은 인생의 한 문장이다

모든 것을 끌어가는 서사적 장치는 사건(Event)이다. 사건 하나가 기록의 한 문장이고, 문장이므로 6하원칙의 성분을 갖는다. 주어는 언제나 '나' — 적지 않아도 모든 문장에 스며 있다.

(나는) 내년 봄,언제 제주에서어디서 아버지와누가 자동차 여행을무엇 준비한다어떻게함께할 시간을 위해.

언제일정 · 시제의 원천, 그러나 선택값 어디서장소 — 한 장소의 역사가 쌓인다 누가등장인물 — 내 기록 속 인물 무엇대상 — 돈이 향하는 참조점 어떻게방법 — 훗날 하위 일로 분해 이유 — 성찰·목표로 이어진다
순간 milestone — 의미 있는 결절, 점으로 찍힌다
기간 span — 그 순간을 향한 작업·활동의 구간
시대 index — 삶의 장(章)을 색인하는 얇은 띠

시제는 저장하지 않는다. 사건의 시간이 '지금' 선의 어느 편에 있느냐가 있었다 / 있다 / 갈 것이다를 만든다. "지금 어디에 살고 누구와 있는가"조차 실시간 추적이 아니라 기록의 파생이다.

제 2 장 · 연역적 발견

사건을 모으면 사람이 드러난다

속성을 먼저 정의해 놓고 사건을 끼워 맞추지 않는다. 방향은 반대다 — 사건 각각의 구성을 살펴보고 취합하면, 한 사람의 다양한 속성이 연역적으로 드러난다. 기록이 먼저고, 해석은 파생이다.

발견 一

지향

사건들을 연결하면 짧은 기간 또는 장기간에 걸친 목표와 목적이 읽힌다.

받침 — 왜(why) · 목표 · 프로젝트 · 시대

발견 二

사회적 존재

사건들 사이에 등장하는 인물들이, 살아가는 동안의 관계 지도를 그린다.

받침 — 등장인물 · 주소록 렌즈

발견 三

돈의 감각

무언가를 이루려면 자원·시간·도구를 동원할 돈이 필요하다 — 누구나 나름의 감각을 갖고 산다.

받침 — 돈의 4역 · 여비 렌즈

발견 四

무대

삶이 펼쳐진 장소들이 흩어진 문자열이 아니라 한 장소의 이력으로 쌓인다.

받침 — 장소 · 지도 렌즈

제 3 장 · 관계 맺기의 문법

관계 메커니즘은 딱 둘

개념이 아무리 늘어도 관계 맺는 방법은 두 가지를 넘지 않는다. 이 절제가 모델의 단순함을 지킨다.

성분 Involvement — 문장 안

이 사건에 이 인물·장소·대상이 등장한다. 사건이 지워지면 함께 정리되고, 마스터는 남는다.

아버지 · 제주에서 · 자동차

참조 Link — 문장 사이

사건·성찰·시나리오·프로젝트를 느슨하게 잇는다. 관계의 성격은 비워 두고 출발한다.

결정 ↔ 갈림길 · 성찰 ↔ 사건 · 프로젝트 ↔ 시대

유일한 예외는 배정(Allocation) — 금액이라는 페이로드를 싣기 때문에 별도의 관계가 된다. 규칙: 새 조인은 페이로드가 실릴 때만.

제 4 장 · 렌즈

하나의 삶, 여러 개의 문

렌즈 수만큼 데이터를 두지 않는다. 중심 객체는 사건 하나 — 렌즈는 같은 데이터를 서로 다른 각도에서 보는 필터+투영일 뿐이며, 어디서 입력하든 같은 객체를 편집하고 즉시 상호 반영된다.

1차 렌즈 — 탭
여정언제날짜가 있으면 타임라인에 놓인다
수첩맥락상태(착상·할 것·이룸)로 맥락별 롤업
여비배정이 붙으면 돈의 렌즈에 선다
사건 인생의 한 문장 단일 소스
2차 렌즈 — 성분의 문
주소록누가그 사람과의 여정이 펼쳐진다
지도어디서그 장소의 사건·시대·동선
사물함무엇대상의 이력 + 충전 게이지
갤러리미디어사진·음성이 시간·성분으로 모인다

렌즈는 셋이 정원이 아니라 축의 수만큼 열리는 문이다. 2차 렌즈의 상세는 그 성분으로 필터한 1차 렌즈이고, 마스터 관리 화면은 따로 없다 — 렌즈가 곧 관리 화면이다. 날짜와 상태는 독립 축이라 '언젠가 아버지와 제주'는 날짜 없이도 누구와·어디서가 먼저 정해질 수 있다.

제 5 장 · 돈

시장경제 안에서 살아간다는 것

돈은 별도 앱의 일이 아니라 삶의 모델 안의 한 층이다. 그 역할은 넷으로 딱 떨어지고, 넷의 공통 참조점은 언제나 인생의 노드(프로젝트·사건·목표·대상)다. 스톡에는 내부 구조가 있다 — 돈의 거처인 지갑(Pocket). 예금·적금·연금·투자 같은 금융상품은 지갑(잠김 규칙)+계약된 이동+성장률의 조합일 뿐이고, 지갑 사이의 내부 이동은 순자산을 바꾸지 않는다.

스톡SNAPSHOT

지금 얼마가 있나 — 곡선의 시작점. 지갑(거처)들의 합.

이동FLOW

돈이 언제 어떻게 드나드나 — 반복은 계단, 일회는 점프, 지갑 사이는 내부 이동.

배정ALLOCATION

지금 돈이 무슨 임무를 맡았나 — 임의 카테고리가 아니라 인생 노드에 붙는다.

목표GOAL

얼마까지 모아야 하나 — 필요액의 단일 소스, 결승선.

자산 시간 지금 목표선 — 결승선 시작점 = 최근 스냅샷 계단 — 반복 이동 점프 — 일회 이동, 사건에 앵커 사건을 옮기면 함께 움직인다

곡선은 저장하지 않고 계산한다 — 스냅샷(시작점) + 반복 이동(계단) + 일회 이동(점프), 그리고 목표선과의 교차.

돈이 움직이는 순간은 인생의 사건이다. 일회성 이동은 반드시 사건에 앵커된다 — 이 제약 하나가 여정과 여비의 연결을 데이터 구조로 보장한다. 배정(현재의 선택)이 원인이고, 곡선(미래)이 결과다.

제 6 장 · 갈림길 — 지금이 그리는 미래

미래는 여러 벌, 결정은 하나

과거는 하나지만 미래는 여러 벌이다. 갈림길(시나리오)은 확정 세계 위에 미래의 대안을 겹쳐 그리는 겹(overlay) — 렌즈가 아니라 세계의 선택이며, 어느 렌즈에서든 토글한다.

지금 확정 세계 — 기본 뷰 갈림길 A — “제주 이주” 갈림길 B — “서울 잔류” 결정 마일스톤 ◆

겹에서 그린 안(案)은 점선으로 겹쳐 보이고, 하나를 고르면 그 델타만 확정 세계로 승격된다.

1구상겹 위에 미래의 안을 그린다
2검토가지 겹침 · 곡선 N벌 · 같은 돈의 임무 N벌로 견준다
3결정하나를 고른다 — 델타만 승격, 형제는 이력으로
4도달미래가 현재가 된다
5재편갱신된 현재에서 다시 그린다

⑤ → ① 순환 ↺

결정도 인생의 사건이다. 승격의 순간을 결정 마일스톤으로 남기면, 가지 않은 길이 타임라인의 결절로 남아 성찰과 책자의 재료가 된다. 경계 — 시나리오는 미래에만 그려진다 · 인물·장소·대상 마스터는 겹을 타지 않는다 · 기본 뷰는 언제나 확정 세계다.

제 7 장 · 채움과 산출

그릇을 채우는 엔진, 그릇에서 꺼내는 산출

구조체는 그릇이다. 그릇을 채우는 엔진과, 그릇에서 꺼내 밖으로 들고 나가는 산출이 따로 있다.

인터뷰

렌즈를 채우는 양방향 엘리시테이션 엔진. 회상형 질문은 과거 사건을(그때 누구와, 어디였나요 — 성분이 자연히 채워진다), 지향형 질문은 미래 사건을 끌어낸다. 진입점은 타임라인의 빈 구간 — 비어 있는 곳이 인터뷰를 부른다.

성찰

사건·시기에 붙이는 한 줄의 생각. 가장 사적인 데이터이며, 과거의 반사실("그때 다른 길을 갔다면")도 시나리오가 아니라 성찰의 영역이다. 책자의 인용이 된다.

책자 · 백업

여정을 원고(md)로 엮는 책자, 전체를 담는 백업(zip). 기록은 언제나 한 사람의 소유 — 기본 비공개이고, 공개는 명시적 기록으로만 남으며, 언제든 밖으로 들고 나갈 수 있다.

제 8 장 · 다섯 문법

화면의 정합성 가드레일

화면 전체는 다섯 문법으로 분류된다. 새 화면 제안이 이 다섯 중 하나로 분류되지 않으면, 구조를 다시 의심한다.

문법정의소속
렌즈필터+투영 — 데이터를 소유하지 않는다여정 · 수첩 · 여비 (1차) / 주소록 · 지도 · 사물함 · 갤러리 (2차)
세계 선택 — 어느 렌즈에서든 토글시나리오(갈림길)
허브파생 요약 모아보기프로필
엔진데이터 생성기 — 렌즈 위에 얹힘인터뷰 (+범용 입력 폼)
산출파생 출력물책자 export · 백업(zip)
제 9 장 · 원칙

지켜야 할 열 가지

  1. 단일 소스중심 객체는 사건 하나. 렌즈는 문(門)이지 창고가 아니다.
  2. 시제는 저장하지 않는다'지금' 선 대비 파생한다.
  3. 관계 메커니즘은 둘뿐성분(문장 안)과 참조(문장 사이). 새 조인은 페이로드가 실릴 때만.
  4. 날짜는 선택값날짜 미정의 착상도 1급 기록이다.
  5. 과거는 하나, 미래는 여러 벌시나리오는 미래에만 겹쳐 그린다.
  6. 마스터는 겹을 타지 않는다인물·장소·대상·프로젝트는 하나다.
  7. 저장보다 파생계산으로 될 것은 저장하지 않는다 — 시제·롤업·곡선·미배정 자금.
  8. 개념은 고정, 부르는 말은 사용자의 것용어는 계정별로 바꿔 부를 수 있다.
  9. 기본 비공개공개는 명시적 기록으로만, 기록의 소유는 언제나 한 사람.
  10. 새 개념은 일곱 질문을 통과한다확장 가드레일이 모델의 단순함을 지킨다.